《超次元大海戰》穿洋首測結束公告
2018/6/8 16:08:33     

致各位親愛的指揮官:

《超次元大海戰》穿洋首測于6月7日下午16時正式結束,屆時測試服務器將被關閉,并清除角色數據。

這次測試中即便游戲存在不足,依然有許多指揮官愿意陪伴我們一起成長,共收到232封玩家給予的寶貴建議和反饋。tap測試服中有630多條評論,對我們的認可與好評占總量的近89%;還有76條評論,是指揮官即使在失望的狀態下,也依然給出了很多對游戲有意義的建議!我們心懷感動的同時,也不會忘記需要優化游戲的壓力,再此對每一位指揮官表達我們衷心的感謝!

在下一階段的研發中,我們會將所有精力全部投入到提高游戲品質、完善已有功能、優化玩家體驗上,下一版本我們將著重解決以下問題:

● 關于操作、戰斗節奏與鏡頭問題
這次測試收到了大量用戶關于戰斗節奏,戰斗操作難度的反饋。開發組已經在著手重新設計戰斗操作方式了,會參考玩家反饋的建議,設計新的戰斗操作方式。目前可以透露的信息來說,肯定是更傾向于讓玩家操作整個編隊,而不是一個一個去操作。
戰斗節奏問題,這邊第一會繼續優化AI,不讓艦船繞大圈浪費時間。另外也會嘗試加快技能釋放的節奏,不會讓釋放技能打斷戰斗節奏。
釋放技能時候的攝像機問題也會繼續優化,以后會根據不同艦船釋放技能的方式,分別制作對應的攝像機邏輯,保證釋放技能的操作體驗。

● 關于艦種定位不明確與技能重復度較高的問題
通過這次測試的數據收集,開發組發現了不少數據問題。后面持續會對整體數值系統有較大改動。艦船方面會更多的突出船只之間的特使,技能也會做的更加豐富,不再是清一色的主動輸出技能,會添加更多的其他類型技能。

● 關于新手引導不完整、新功能開啟無教程的問題
這次測試由于時間關系,部分新系統準備的十分倉促,完成度不高,也沒制作相應的新手引導,給大家帶來體驗游戲的困惑非常抱歉。這些內容后續都是會補完的,請大家放心。

● 關于配音不完整和立繪問題
配音和立繪問題在持續的進行優化。我們會針對這次測試玩家集中反映的立繪進行調整或者重新繪制,今后的立繪制作我們也會提高標準,給大家帶來更多精美的人物立繪。配音的問題,正式上線的時候肯定會比現在豐富,許多聲優因為檔期的問題暫時無法及時錄音加入本次測試的版本,非常抱歉,希望大家理解。

● 關于撈船時反復返回主界面,閃退適配等優化問題
這次測試收到了很多優化體驗上的建議,我們這邊每一條玩家的反饋都有認真看,今后會參考玩家的意見持續優化游戲體驗,感謝大家幫助我們把游戲做的更好!
《超次元大海戰》離不開各位指揮官們的支持和鞭策,我們將竭盡全力為大家帶來更好的游戲體驗,還請大家期待下一次的測試!

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